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STAFF HBPT

Criticas e questões dos users

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37 minutos atrás, Ter disse:

Se existe inovação então há como mudar os ventos da história.

O HaxBall precisa apenas de uma "Attitude Era". 

O problema do jogo é que esteve muito tempo em 2012, mas os tempos mudam e todos os jogos que se queiram adequar aos tempos que aí vêm têm de seguir o caminho temporal ou até mesmo ultrapassá-lo. 

Com o Flash, o Hax estava no ano de 2012; com o HTML passou para 2013 mas é preciso muito trabalho ainda. Sugeri muitas ideias que foram aprovadas pelo basro. Agora é continuar a picá-lo intensamente.

@MiguelWinkel - O texto aí acima é na minha ótica, o cerne da questão. Se o CS, CoD ou o LoL não tivessem sofrido updates achas que estariam onde se encontram neste momento? E estamos a falar de um jogo de "tirinhos", no caso dos dois primeiros. O haxball é um jogo de "bolinhas" o que o aproxima da modalidade "futebol" que todos nós adoramos. Existem condições para o jogo evoluir, mas é preciso energia de quem está lá em cima, e é nesse ponto que tenho andado a tocar, ou seja, falar regularmente com o basro. 

E existe uma coisa chamada Lei da Atração: energia atrai energia ; inovação atrai inovação e tudo aquilo que tiver um foco vai atrair novas ideias em prol do aperfeiçoamento desse mesmo foco!

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25 minutos atrás, MiguelWinkel disse:

O ato de inovar não tem de ser contra-corrente.

Mas pode ser.

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19 minutos atrás, MiguelWinkel disse:

Ao nível de uma estrutura como o Haxball, não me parece.

Nenhuma inovação parece que vai acontecer a não ser na cabeça do criador, mas tal como na tua mente, também não me parece, é esperar que alguém veja diferente.

Editado por Ter

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@Ter

Eu já percebi a tua cena o chavalo.

Agora que vais ter um pc novo vens para aqui dizer umas  merdas para isto voltar enquanto tu bazas do hax seu macaco.

;)

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Gostava de saber porque é o meu post sobre os THC foi apagado? As verdades doem @TemplleGoku ?

O post que eu fiz estava relacionado com o que o Terror disse sobre o cargo de capitão e sub capitão e na seriedade que as pessoas devem ter quando ocupam esses cargos. Parece que não sabes ser capitão nem staff. Mas eu volto a por o historial da tua equipa, não te preocupes:

35284224_1957972407559785_6192594163607797760_n.png?_nc_cat=0&_nc_eui2=AeEGzgoNd6X3MTHAVIAQdIrWvO1W-7UnfKwk0mhP8JIeHDG-N7YOAkQj5slPzLhZQaOVJm0d3L2Sx5zNJDAlLE12DHZT82dkPXTraBrAXhxhJg&oh=f6a646a35448cff9176ff7de26aa1c54&oe=5B771CE2

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17 minutos atrás, Pablo Aimar disse:

Gostava de saber porque é o meu post sobre os THC foi apagado? As verdades doem @TemplleGoku ?

O post que eu fiz estava relacionado com o que o Terror disse sobre o cargo de capitão e sub capitão e na seriedade que as pessoas devem ter quando ocupam esses cargos. Parece que não sabes ser capitão nem staff. Mas eu volto a por o historial da tua equipa, não te preocupes:

35284224_1957972407559785_6192594163607797760_n.png?_nc_cat=0&_nc_eui2=AeEGzgoNd6X3MTHAVIAQdIrWvO1W-7UnfKwk0mhP8JIeHDG-N7YOAkQj5slPzLhZQaOVJm0d3L2Sx5zNJDAlLE12DHZT82dkPXTraBrAXhxhJg&oh=f6a646a35448cff9176ff7de26aa1c54&oe=5B771CE2

Ai gostavas? É que eu também gostava de saber porque é que o TemplleGoku primeiro me baniu por uso de macro, que facilmente refutei e porque depois me baniu permanentemente no TS... Obviamente que tive de falar pessoalmente com o SirPereira, além do tópico que criei aqui no fórum, ao qual o TemplleGoku nunca se dignou a responder, escusado será dizer que o mesmo aconteceu com as mensagens que lhe enviei a questionar o porquê dessa decisão desarrazoada.

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1 minuto atrás, MiguelWinkel disse:

Ai gostavas? É que eu também gostava de saber porque é que o TemplleGoku primeiro me baniu por uso de macro, que facilmente refutei e porque depois me baniu permanentemente no TS... Obviamente que tive de falar pessoalmente com o SirPereira, além do tópico que criei aqui no fórum, ao qual o TemplleGoku nunca se dignou a responder, escusado será dizer que o mesmo aconteceu com as mensagens que lhe enviei a questionar o porquê dessa decisão desarrazoada.

Até acho estranho ele não te ter apagado esse tópico que criaste já que é prática comum dele.

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Em 6/13/2018 at 16:44, The Cs1 disse:

 

O HaxBall precisa apenas de uma "Attitude Era". 

O problema do jogo é que esteve muito tempo em 2012, mas os tempos mudam e todos os jogos que se queiram adequar aos tempos que aí vêm têm de seguir o caminho temporal ou até mesmo ultrapassá-lo. 

Com o Flash, o Hax estava no ano de 2012; com o HTML passou para 2013 mas é preciso muito trabalho ainda. Sugeri muitas ideias que foram aprovadas pelo basro. Agora é continuar a picá-lo intensamente.

@MiguelWinkel - O texto aí acima é na minha ótica, o cerne da questão. Se o CS, CoD ou o LoL não tivessem sofrido updates achas que estariam onde se encontram neste momento? E estamos a falar de um jogo de "tirinhos", no caso dos dois primeiros. O haxball é um jogo de "bolinhas" o que o aproxima da modalidade "futebol" que todos nós adoramos. Existem condições para o jogo evoluir, mas é preciso energia de quem está lá em cima, e é nesse ponto que tenho andado a tocar, ou seja, falar regularmente com o basro. 

E existe uma coisa chamada Lei da Atração: energia atrai energia ; inovação atrai inovação e tudo aquilo que tiver um foco vai atrair novas ideias em prol do aperfeiçoamento desse mesmo foco!

Concordo com quase tudo o que disseste, apenas discordo na metáfora da "Attitude Era" e era de melhor uso o detalhe na comparação com o LoL ao invés da comparação com o CS e o CoD, há mais semelhanças nos olhares "de fora" com o LoL do que com o CS e o CoD, dado que os "tirinhos" são uma coisa levada a sério pelo público de fora da scene, enquanto que uma temática/história completamente criada dentro do jogo não é levada tão a sério. 

Agora vou á parte difícil, a WHF. Epa, eu adoro a tua tenacidade, mesmo muito, mas é mais fácil e possível (aumenta as tuas possibilidades) dares o teu contributo a uma estrutura existente já com público, do que criares a estrutura e ainda criares público, simplesmente não é a melhor jogada, é uma jogada de instinto, não de método (instinto tem método, mas é um método que não tem tempo para ser pensado, isto é, tu não crias conhecimento naquele momento, é conhecimento que foi criado no passado, enquanto que a minha definição de decisão metódica consiste na junção de conhecimento que adquiriste no passado e que tás a adquirir naqueles momentos em que andas a construir a tua resposta a determinado problema), pelo que, andas a perder o tempo e a credibilidade dos teus contributos com esse projeto, plain and simple, sim, porque o teu projeto é neste momento um fracasso e que, também neste momento, deveria ser posto de parte de imediato, pois com a existência de fracassos, a "crença" que parte de fora em relação ás tuas ideias diminui.

Peço que não leves a peito isto que te disse, por mais difícil que seja para um criador ouvir críticas negativas em relação ás suas ideias, simplesmente há vezes que a melhor jogada é dar fold e seguires para a próxima mão.

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1 hora atrás, Ter disse:

Concordo com quase tudo o que disseste, apenas discordo na metáfora da "Attitude Era" e era de melhor uso o detalhe na comparação com o LoL ao invés da comparação com o CS e o CoD, há mais semelhanças nos olhares "de fora" com o LoL do que com o CS e o CoD, dado que os "tirinhos" são uma coisa levada a sério pelo público de fora da scene, enquanto que uma temática/história completamente criada dentro do jogo não é levada tão a sério. 

Agora vou á parte difícil, a WHF. Epa, eu adoro a tua tenacidade, mesmo muito, mas é mais fácil e possível (aumenta as tuas possibilidades) dares o teu contributo a uma estrutura existente já com público, do que criares a estrutura e ainda criares público, simplesmente não é a melhor jogada, é uma jogada de instinto, não de método (instinto tem método, mas é um método que não tem tempo para ser pensado, isto é, tu não crias conhecimento naquele momento, é conhecimento que foi criado no passado, enquanto que a minha definição de decisão metódica consiste na junção de conhecimento que adquiriste no passado e que tás a adquirir naqueles momentos em que andas a construir a tua resposta a determinado problema), pelo que, andas a perder o tempo e a credibilidade dos teus contributos com esse projeto, plain and simple, sim, porque o teu projeto é neste momento um fracasso e que, também neste momento, deveria ser posto de parte de imediato, pois com a existência de fracassos, a "crença" que parte de fora em relação ás tuas ideias diminui.

Peço que não leves a peito isto que te disse, por mais difícil que seja para um criador ouvir críticas negativas em relação ás suas ideias, simplesmente há vezes que a melhor jogada é dar fold e seguires para a próxima mão.

Antes de mais, o que disseste tem toda a lógica e não te preocupes que não levei a peito nada daquilo que me disseste, pois tens críticas super construtivas e fundamentadas de forma bastante inteligente. 

Quanto à parte do HBPT, só mesmo comprando isto é que conseguiria fazer as coisas da forma que pretendo, A questão é que a WHF, nos meses de Março e Abril, estava no seu melhor momento (muita gente no ts e chegamos ter uma média de duas lives semanais, aliado ao Haxball Manager e brevemente outra novidade. E não nos esqueçamos que a nossa Liga foi provavelmente a primeira de sempre a ter um patrocínio oficial), e tinhamos a melhor estrutura de todas as comunidades europeias (digo-te isso sem qualquer problema). A WHF começou do zero, sem qualquer tipo de alianças daí os primeiros meses terem sido um fracasso e todo o staff que fui construindo foi-se baseando pelo mérito, daí o meu trabalho neste aspeto ter sido provavelmente o melhor que alguma vez foi feito, superando com relativa facilidade o restante trabalho que o BH teve. A questão foi mesmo esta: sabia que tinha de me ausentar há muito tempo (e continuo ausente) e foi nesse preciso timing que as coisas caíram a uma velocidade vertiginosa. Foi por essa razão que tive de criar o cargo de Main Admin de forma a começar a estruturar o Novo Staff e para que a Comunidade começasse a criar os seus mecanismos com a minha ausência. Neste momento, ainda estamos muito longe de igualar aquilo que foi o meu trabalho, mas tenho 100% de confiança no Main Admin da WHF para inverter o rumo das coisas e podes esperar grandes novidades no mês de Julho. 

Voltando ao tema do HBPT, volto a frisar: só comprando isto é que volto para cá.

E lembra-te de uma coisa Terror: a WHF foi criada a pensar em jogadores como tu, Torto ou Pringles que são demasiado bons para terem um feedback tão reduzido. A WHF quer mostrar quem vocês são de uma forma muito mais alargada e que o Haxball nunca antes viu no passado! Daí dizer muitas vezes que este projeto é para os jogadores de elite e as equipas mais fracas terão direito a uma liga apropriada para o seu status que permita a essas equipas crescer e dar o salto quando sentirmos que as mesmas estão preparadas para tal!

 

Editado por The Cs1
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21 minutos atrás, The Cs1 disse:

Antes de mais, o que disseste tem toda a lógica e não te preocupes que não levei a peito nada daquilo que me disseste, pois tens críticas super construtivas e fundamentadas de forma bastante inteligente. 

Quanto à parte do HBPT, só mesmo comprando isto é que conseguiria fazer as coisas da forma que pretendo, A questão é que a WHF, nos meses de Março e Abril, estava no seu melhor momento (muita gente no ts e chegamos ter uma média de duas lives semanais, aliado ao Haxball Manager e brevemente outra novidade. E não nos esqueçamos que a nossa Liga foi provavelmente a primeira de sempre a ter um patrocínio oficial), e tinhamos a melhor estrutura de todas as comunidades europeias (digo-te isso sem qualquer problema). A WHF começou do zero, sem qualquer tipo de alianças daí os primeiros meses terem sido um fracasso e todo o staff que fui construindo foi-se baseando pelo mérito, daí o meu trabalho neste aspeto ter sido provavelmente o melhor que alguma vez foi feito, superando com relativa facilidade o restante trabalho que o BH teve. A questão foi mesmo esta: sabia que tinha de me ausentar há muito tempo (e continuo ausente) e foi nesse preciso timing que as coisas caíram a uma velocidade vertiginosa. Foi por essa razão que tive de criar o cargo de Main Admin de forma a começar a estruturar o Novo Staff e para que a Comunidade começasse a criar os seus mecanismos com a minha ausência. Neste momento, ainda estamos muito longe de igualar aquilo que foi o meu trabalho, mas tenho 100% de confiança no Main Admin da WHF para inverter o rumo das coisas e podes esperar grandes novidades no mês de Julho. 

Voltando ao tema do HBPT, volto a frisar: só comprando isto é que volto para cá.

E lembra-te de uma coisa Terror: a WHF foi criada a pensar em jogadores como tu, Torto ou Pringles que são demasiado bons para terem um feedback tão reduzido. A WHF quer mostrar quem vocês são de uma forma muito mais alargada e que o Haxball nunca antes viu no passado! Daí dizer muitas vezes que este projeto é para os jogadores de elite e as equipas mais fracas terão direito a uma liga apropriada para o seu status que permita a essas equipas crescer e dar o salto quando sentirmos que as mesmas estão preparadas para tal!

 

O HBPT já foi vendido uma vez na sua história, não vejo porque não possa ser vendido outra vez pela oferta correta ^^. Embora ache o Haxball Manager um bocado inútil e que atrapalha mais do que ajuda, tenho de dar a mão á palmatória no que toca ás lives semanais, que realmente ocorreram e sempre motivam as tropas. Não sei o que entendes por estrutura nem sei qual foi o patrocínio oficial, pelo que não me posso pronunicar sobre isso sem que me elucides sobre os 2, muito embora se tiveres a falar como estrutura a maneira como o campeonato estava organizado com os channels próprios para cada jogo, acho isso completamente desnecessário e excessiva burocratização. No que toca ao trabalho que o BH teve, o trabalho deste consistiu principalmente em tentar fazer regressar o maior número de jogadores portugueses possíveis para o haxball, coisa que ele conseguiu com muito mérito, e que dificilmente será replicada, visto que lá está, foi perdida credibilidade derivado ao falhanço que foi o projeto dele, logo será mais difícil convenceres esses mesmos jogadores a voltar, portanto, discordo da tua opinião sobre o facto do teu trabalho a elaborar o staff ter sido superior ao restante trabalho do BH. O projeto da WHF é literamente um projeto "onemanshow", pois a ideia (julgo eu) foi tua e apenas só tua, portanto só tu é que acreditas a 100% na ideia, é inevitável, por mais pessoas de confianças tenhas ou penses ter, isto é um facto, és o único que acredita a 100%. Como disse noutro comentário, gosto da tua visão, mas tu não és nenhuma pessoa/empresa de renome, e fazer o que queres fazer é coisa que só está ao alcance de pessoas/empresas desse mesmo calibre.

 

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1 hora atrás, Ter disse:

O HBPT já foi vendido uma vez na sua história, não vejo porque não possa ser vendido outra vez pela oferta correta ^^. Embora ache o Haxball Manager um bocado inútil e que atrapalha mais do que ajuda, tenho de dar a mão á palmatória no que toca ás lives semanais, que realmente ocorreram e sempre motivam as tropas. Não sei o que entendes por estrutura nem sei qual foi o patrocínio oficial, pelo que não me posso pronunicar sobre isso sem que me elucides sobre os 2, muito embora se tiveres a falar como estrutura a maneira como o campeonato estava organizado com os channels próprios para cada jogo, acho isso completamente desnecessário e excessiva burocratização. No que toca ao trabalho que o BH teve, o trabalho deste consistiu principalmente em tentar fazer regressar o maior número de jogadores portugueses possíveis para o haxball, coisa que ele conseguiu com muito mérito, e que dificilmente será replicada, visto que lá está, foi perdida credibilidade derivado ao falhanço que foi o projeto dele, logo será mais difícil convenceres esses mesmos jogadores a voltar, portanto, discordo da tua opinião sobre o facto do teu trabalho a elaborar o staff ter sido superior ao restante trabalho do BH. O projeto da WHF é literamente um projeto "onemanshow", pois a ideia (julgo eu) foi tua e apenas só tua, portanto só tu é que acreditas a 100% na ideia, é inevitável, por mais pessoas de confianças tenhas ou penses ter, isto é um facto, és o único que acredita a 100%. Como disse noutro comentário, gosto da tua visão, mas tu não és nenhuma pessoa/empresa de renome, e fazer o que queres fazer é coisa que só está ao alcance de pessoas/empresas desse mesmo calibre.

 

O segredo neste caso chama-se scouting. Dou-te o exemplo das equipas portuguesas, com um exemplo muito concreto no FCP. O segredo do Porto ter sempre grandes equipas apesar de não ter jogadores de "renome" chama-se "scouting". É através da qualidade do scouting que nasceram grandes nomes no futebol internacional como Hulk, Falcão, James Rodriguez, Jackson Martinez, Fredy Fuarin, Fernando, Otamendi, Mangala, entre muitos outros. Basicamente, estamos a falar de jogadores de enorme qualidade, contudo eram desconhecidos até o Porto os ir buscar e terem ganho a devida reputação. Uma vez mais, isso deveu-se a duas coisas que considero super importantes: estrutura e scouting. A WHF tem de guiar-se por métodos completamente diferentes, pois nascemos em 2017 e não em 2011 e já existem comunidade sólidas há vários anos! Ou seja, se fizermos o que a FeedMe, HaxLife (no caso desta, é recente mas tinha alguém de renome como o BALBOA) entre outras comunidades fizeram vamos simplesmente falhar abruptamente. Temos de explorar algo que ainda não foi explorado e fazer coisas que os outros não fizeram ainda. A minha ideia com o Discord é integrar a WHF num mercado com muito potencial e que não foi totalmente explorado ainda: refiro-me à América. O Main Admin aconselhou-me a não desistirmos do ts3 mesmo assim pois seria praticamente "desistir da Europa", decisão pela qual compreendi e aceitei. Estamos basicamente a criar novamente a estrutura, fruto da minha ausência que modificou imenso as coisas. Basicamente, a WHF está a passar por um período de adaptação fruto do que aconteceu mas felizmente escolhi um dos melhores Admins de sempre do Haxball para guiar este projeto e com uma experiência enorme. Para te elucidar da nossa estrutura, isto está feito comigo a Presidente, e o Azis como Vice-Presidente por razões mais que óbvias, sendo que existem pessoas super próximas ao projeto e que têm uma influência enorme na WHF, como o IZMA, Ryder (primeira pessoa a conhecer a WHF), Sappy e o Hulk. Depois temos malta mais nova no projeto, e que terão grande influência no futuro aqui na WHF como o Ranger ou a Jorja.. Em relação à parceria, remete para o nome da Liga: Kaelling League. Fizemos parceria com uma banda musical: um acordo mútuo de crescimento entre dois projetos em fase de crescimento,

Para resumir, estamos a criar primeiro essa estrutura para depois conseguirmos criar o scouting e explorar novos mercados e levar o jogo a muito mais pessoas. O resto virá como acréscimo, como a Prize Pool e outro tipo de prémios. 

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13 minutos atrás, The Cs1 disse:

O segredo neste caso chama-se scouting. Dou-te o exemplo das equipas portuguesas, com um exemplo muito concreto no FCP. O segredo do Porto ter sempre grandes equipas apesar de não ter jogadores de "renome" chama-se "scouting". É através da qualidade do scouting que nasceram grandes nomes no futebol internacional como Hulk, Falcão, James Rodriguez, Jackson Martinez, Fredy Fuarin, Fernando, Otamendi, Mangala, entre muitos outros. Basicamente, estamos a falar de jogadores de enorme qualidade, contudo eram desconhecidos até o Porto os ir buscar e terem ganho a devida reputação. Uma vez mais, isso deveu-se a duas coisas que considero super importantes: estrutura e scouting. A WHF tem de guiar-se por métodos completamente diferentes, pois nascemos em 2017 e não em 2011 e já existem comunidade sólidas há vários anos! Ou seja, se fizermos o que a FeedMe, HaxLife (no caso desta, é recente mas tinha alguém de renome como o BALBOA) entre outras comunidades fizeram vamos simplesmente falhar abruptamente. Temos de explorar algo que ainda não foi explorado e fazer coisas que os outros não fizeram ainda. A minha ideia com o Discord é integrar a WHF num mercado com muito potencial e que não foi totalmente explorado ainda: refiro-me à América. O Main Admin aconselhou-me a não desistirmos do ts3 mesmo assim pois seria praticamente "desistir da Europa", decisão pela qual compreendi e aceitei. Estamos basicamente a criar novamente a estrutura, fruto da minha ausência que modificou imenso as coisas. Basicamente, a WHF está a passar por um período de adaptação fruto do que aconteceu mas felizmente escolhi um dos melhores Admins de sempre do Haxball para guiar este projeto e com uma experiência enorme. Para te elucidar da nossa estrutura, isto está feito comigo a Presidente, e o Azis como Vice-Presidente por razões mais que óbvias, sendo que existem pessoas super próximas ao projeto e que têm uma influência enorme na WHF, como o IZMA, Ryder (primeira pessoa a conhecer a WHF), Sappy e o Hulk. Depois temos malta mais nova no projeto, e que terão grande influência no futuro aqui na WHF como o Ranger ou a Jorja.. Em relação à parceria, remete para o nome da Liga: Kaelling League. Fizemos parceria com uma banda musical: um acordo mútuo de crescimento entre dois projetos em fase de crescimento,

Para resumir, estamos a criar primeiro essa estrutura para depois conseguirmos criar o scouting e explorar novos mercados e levar o jogo a muito mais pessoas. O resto virá como acréscimo, como a Prize Pool e outro tipo de prémios. 

A razão pela qual as comunidades mais conceituadas fazem sempre "mais do mesmo", deve-se ao facto de o público-alvo, ou seja, os jogadores de HaxBall, exigirem sempre "mais do mesmo", sendo que, o que exigem mais aos admins das competições, é que as organizem adequadamente e que tenham o máximo de competitividade possível dentro da liga em questão onde jogam. As comunidades mais conceituadas são consideradas como tal devido a grandes nomes da administração e/ou coisas extra competitivdade (contudo, sempre com a competitividade), como por exemplo, streams, sites bem apresentados, ou benefícios monetários. Criar um outro caminho, no qual não existe competitividade (podes ter 300 equipas na liga, mas se todas elas são uma valente merda menos uma/duas, então não há competitividade), e esperar sucesso positivo, é simplesmente esperar que o euromilhões caia do céu, mas sem sequer gastar 2 euros para habilitar-se aos prémios e submeter a aposta.

Em relação ao scouting, todo ou quase todo o scouting já foi feito dentro deste jogo, não consegues criar uma liga com o mínimo de qualidade sem jogadores que já jogam noutras comunidades.

No que toca ao teu staff, desculpa dizer-te mas é completamente desnecessário tanta gente, é quase caso para dizer que tens mais elementos no staff do que jogadores, o que é quase injustificável, sendo a única justificação que posso ver aqui é todos ou quase todos os elementos do teu staff dedicarem-se apenas e só exclusivamente á propagação do jogo em si dentro de determinados meios, única maneira mesmo.

Já a parceria com a banda musical, que fazem eles para promover a WHF ou o haxball em si?

 

 

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9 horas atrás, Ter disse:

A razão pela qual as comunidades mais conceituadas fazem sempre "mais do mesmo", deve-se ao facto de o público-alvo, ou seja, os jogadores de HaxBall, exigirem sempre "mais do mesmo", sendo que, o que exigem mais aos admins das competições, é que as organizem adequadamente e que tenham o máximo de competitividade possível dentro da liga em questão onde jogam. As comunidades mais conceituadas são consideradas como tal devido a grandes nomes da administração e/ou coisas extra competitivdade (contudo, sempre com a competitividade), como por exemplo, streams, sites bem apresentados, ou benefícios monetários. Criar um outro caminho, no qual não existe competitividade (podes ter 300 equipas na liga, mas se todas elas são uma valente merda menos uma/duas, então não há competitividade), e esperar sucesso positivo, é simplesmente esperar que o euromilhões caia do céu, mas sem sequer gastar 2 euros para habilitar-se aos prémios e submeter a aposta.

Em relação ao scouting, todo ou quase todo o scouting já foi feito dentro deste jogo, não consegues criar uma liga com o mínimo de qualidade sem jogadores que já jogam noutras comunidades.

No que toca ao teu staff, desculpa dizer-te mas é completamente desnecessário tanta gente, é quase caso para dizer que tens mais elementos no staff do que jogadores, o que é quase injustificável, sendo a única justificação que posso ver aqui é todos ou quase todos os elementos do teu staff dedicarem-se apenas e só exclusivamente á propagação do jogo em si dentro de determinados meios, única maneira mesmo.

Já a parceria com a banda musical, que fazem eles para promover a WHF ou o haxball em si?

 

 

Quanto ao acordo que fiz com eles, logicamente que não vou revelar detalhes, mas eles têm 0 de obrigação de divulgar o Haxball, estando esta tarefa encarregue a nós.

Ter pessoas com influência não implica fazerem parte do staff, mas foi nestes quadros que te apresentei que a WHF esteve no seu auge. Neste caso, tinhamos e continuamos a ter quantidade e qualidade. Como foi dito, o Novo Staff está a ser desenvolvido pelo Main Admin da WHF, e eu não estou mais encarregue disso. Basicamos, estamos em processo de metamorfose e quando este Staff ganhar automatismos sem mim, vamos chegar a um nível muito mas mesmo muito elevado. Acredita que existem muito boas equipas escondidas por aí; só lhes falta uma comunidade onde ganhem nome e as impulsione, daí a nossa aposta na América que é um mercado sub-explorado. 

Outra questão é esta: qual é a lógica de se jogar em 4/5 equipas diferentes? Já vi pessoal com equipa em todas as Comunidades, e sinceramente não sei qual é o gozo de se jogar nestas condições. Havia pessoal que só vinha jogar Hax quando tinham oficiais, e isso é outra questão que não dá para entender. As equipas e jogadores acomodaram-se muito (mais concretamente em Portugal) e se é para estarem aqui a jogar o campeonato contrariados, então podem-se ir embora. Isto porque não acho nada normal estarem mais de uma semana para realizar o caralho de um simples oficial, alegando que não têm tempo, como se tivessem a vida muito preenchida. Chega a enjoar e leva a perguntar a essas amostras de equipas por que raio estão inscritos num campeonato, quando já se sabe que não durar até ao fim. Se tivessem mão dura, isto só tinha 3/4 equipas, tal como na WHF. Isso acontece porque nós expulsamos de imediato esse tipo de equipas que só intoxicam o nosso bom nome. Isto acaba por te responder a uma outra questão relacionada com o nosso número de equipas; na verdade, começámos com 9 sendo que os Blaugrana não duraram uma semana sequer e nem chegaram a disputar o primeiro jogo. Em seguida, foram os SPURS, ACRUTZ, N2E (pior conjunto de jogadores que tive na minha vida, com excepção ao irvi) e os MB (esta semana). Só nos sobra os White Magic, Blue Panthers, Tiki Taka e WAF. O que elas todas têm em comum? encontravam-se nos quatro primeiros lugares desde o início. Se as equipas expulsas vão voltar a participar na WHF? Vão, mas começam na Divisão II para aprenderem a ser uma equipa; se chumbarem, vão continuar eternamente nessa divisão, porque desorganização = má performance.

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Apenas quero dizer que caso haja uma fusão e os EA se deslocarem como um todo, irás perder a « melhor equipa de todos os tempos » , isso não te afeta @The Cs1

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23 minutos atrás, selet disse:

Apenas quero dizer que caso haja uma fusão e os EA se deslocarem como um todo, irás perder a « melhor equipa de todos os tempos » , isso não te afeta @The Cs1

O HaxBall Manager foi criado exatamente com esse propósito: o propósito de evitar saltitanços de um lado para o outro. Caso os EA queiram jogadores dos White Magic, vão ter de negociar com o Hulk.

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1 hora atrás, The Cs1 disse:

O HaxBall Manager foi criado exatamente com esse propósito: o propósito de evitar saltitanços de um lado para o outro. Caso os EA queiram jogadores dos White Magic, vão ter de negociar com o Hulk.

Mas imagina que o hulk não aceita nenhuma "proposta", seria -1 equipa certo? Sendo que 80% dos jogadores dos EA "são" dos WM penso que o correto a fazer neste caso era os jogadores que fazem parte de ambas as equipas, escolherem em qual querem ficar.

Editado por irvi

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A partir daí é tudo uma questão de cintura. É saber se o Pringles é mais EA ou WM; se o Renato é mais EA que WM, assim como os outros jogadores. Por outro lado, também se pode dizer que 80% dos jogadores dos EA são WM. O Hax Manager foi criado para proteger as equipas da WHF; caso os EA aceitem vir, vão ter um orçamento que vai começar do zero e que vai aumentar (ou diminuir mediante um conjunto de fatores) mediante a vossa performance; logicamente, podem sempre negociar com o Hulk a aquisição de x ou y jogador, mas esse tipo de assuntos já será entre vocês.

@irvi

Editado por The Cs1

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9 horas atrás, The Cs1 disse:

Quanto ao acordo que fiz com eles, logicamente que não vou revelar detalhes, mas eles têm 0 de obrigação de divulgar o Haxball, estando esta tarefa encarregue a nós.

Ter pessoas com influência não implica fazerem parte do staff, mas foi nestes quadros que te apresentei que a WHF esteve no seu auge. Neste caso, tinhamos e continuamos a ter quantidade e qualidade. Como foi dito, o Novo Staff está a ser desenvolvido pelo Main Admin da WHF, e eu não estou mais encarregue disso. Basicamos, estamos em processo de metamorfose e quando este Staff ganhar automatismos sem mim, vamos chegar a um nível muito mas mesmo muito elevado. Acredita que existem muito boas equipas escondidas por aí; só lhes falta uma comunidade onde ganhem nome e as impulsione, daí a nossa aposta na América que é um mercado sub-explorado. 

Outra questão é esta: qual é a lógica de se jogar em 4/5 equipas diferentes? Já vi pessoal com equipa em todas as Comunidades, e sinceramente não sei qual é o gozo de se jogar nestas condições. Havia pessoal que só vinha jogar Hax quando tinham oficiais, e isso é outra questão que não dá para entender. As equipas e jogadores acomodaram-se muito (mais concretamente em Portugal) e se é para estarem aqui a jogar o campeonato contrariados, então podem-se ir embora. Isto porque não acho nada normal estarem mais de uma semana para realizar o caralho de um simples oficial, alegando que não têm tempo, como se tivessem a vida muito preenchida. Chega a enjoar e leva a perguntar a essas amostras de equipas por que raio estão inscritos num campeonato, quando já se sabe que não durar até ao fim. Se tivessem mão dura, isto só tinha 3/4 equipas, tal como na WHF. Isso acontece porque nós expulsamos de imediato esse tipo de equipas que só intoxicam o nosso bom nome. Isto acaba por te responder a uma outra questão relacionada com o nosso número de equipas; na verdade, começámos com 9 sendo que os Blaugrana não duraram uma semana sequer e nem chegaram a disputar o primeiro jogo. Em seguida, foram os SPURS, ACRUTZ, N2E (pior conjunto de jogadores que tive na minha vida, com excepção ao irvi) e os MB (esta semana). Só nos sobra os White Magic, Blue Panthers, Tiki Taka e WAF. O que elas todas têm em comum? encontravam-se nos quatro primeiros lugares desde o início. Se as equipas expulsas vão voltar a participar na WHF? Vão, mas começam na Divisão II para aprenderem a ser uma equipa; se chumbarem, vão continuar eternamente nessa divisão, porque desorganização = má performance.

Então basicamente o acordo é de nome, é só para amostra, porque produto roça o 0 a tender para números negativos.

Como vais juntar américa e europa nas mesmas salas de jogo, que host é que consegue suportar isso, quando já há testemunhos que jogos intercontinentais são piores no HTML que no Flash?

As 4 equipas que sobram (que na verdade são 3, não vejo os WAF a jogar), não formam um campeonato em si. O que estou a ver a WHF tornar-se é numa espécie de competição premium, mas não uma liga, não uma comunidade, e muito menos uma competição que seja aprovada pela HCL, até porque, só existem 4 equipas, e ao existir apenas 4 equipas numa liga sem acesso á HCL, que é supostamente a maior competição do HaxBall, haverá menos interesse em jogar na tua liga, e como te afirmas como liga mundial, isto é, sem um país definido como sede, não tens acesso ás seleções nacionais da nations nem aos jogadores novos que possam vir a surgir de outros países.

 

 

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3 horas atrás, Ter disse:

Então basicamente o acordo é de nome, é só para amostra, porque produto roça o 0 a tender para números negativos.

Como vais juntar américa e europa nas mesmas salas de jogo, que host é que consegue suportar isso, quando já há testemunhos que jogos intercontinentais são piores no HTML que no Flash?

As 4 equipas que sobram (que na verdade são 3, não vejo os WAF a jogar), não formam um campeonato em si. O que estou a ver a WHF tornar-se é numa espécie de competição premium, mas não uma liga, não uma comunidade, e muito menos uma competição que seja aprovada pela HCL, até porque, só existem 4 equipas, e ao existir apenas 4 equipas numa liga sem acesso á HCL, que é supostamente a maior competição do HaxBall, haverá menos interesse em jogar na tua liga, e como te afirmas como liga mundial, isto é, sem um país definido como sede, não tens acesso ás seleções nacionais da nations nem aos jogadores novos que possam vir a surgir de outros países.

 

 

A WHF participou nesta edição da HCL

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3 minutos atrás, aitor disse:

A WHF participou nesta edição da HCL

Participou porque começou com 9 equipas, segundo os critérios do Cs1, próxima época irá ter 4 equipas na 1 divisão, cenário que, com tão pouco número de equipas, cheira-me que a liga não será aceite na HCL novamente, principalmente com os FC's que foram aplicados ás equipas.

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3 horas atrás, Ter disse:

Então basicamente o acordo é de nome, é só para amostra, porque produto roça o 0 a tender para números negativos.

Como vais juntar américa e europa nas mesmas salas de jogo, que host é que consegue suportar isso, quando já há testemunhos que jogos intercontinentais são piores no HTML que no Flash?

As 4 equipas que sobram (que na verdade são 3, não vejo os WAF a jogar), não formam um campeonato em si. O que estou a ver a WHF tornar-se é numa espécie de competição premium, mas não uma liga, não uma comunidade, e muito menos uma competição que seja aprovada pela HCL, até porque, só existem 4 equipas, e ao existir apenas 4 equipas numa liga sem acesso á HCL, que é supostamente a maior competição do HaxBall, haverá menos interesse em jogar na tua liga, e como te afirmas como liga mundial, isto é, sem um país definido como sede, não tens acesso ás seleções nacionais da nations nem aos jogadores novos que possam vir a surgir de outros países.

 

 

Tanto a WHF como o Kaelling são dois projetos de enorme crescimento (aconselho-te a seguir o trabalho deles e ver se é apenas amostra, têm um projeto super bem traçado e uma qualidade musical muito acima da média, assim como respetiva originalidade). Se as benesses da parceria estão a ser vantajosas no momento? Não, fruto da metamorfose que estamos a sofrer de momento.

Com o HTML, o lag reduziu bastante o que facilita bastante os jogos intercontinentais; muito pessoal que diz que tem mais lag em HTML é mera embirrice e gostam de tudo tal como está. Curiosamente, são as mesmas pessoas que se queixam que o jogo não evolui. Tudo isso,não invalida que o jogo não tenha de continuar a evoluir, visto que está muitos anos atrás do tempo, justificação clara para o declínio do jogo.

Vou agora falar de um assunto que ainda não falei: não estou naturalmente preocupado com a HCL, aliás o facto da WHF ter entrado na HCL foi simplesmente para ganharmos nome no estrangeiro. Volto a frisar: WHF = World HaxBall Federation ; HCL = HaxBall Champions League. Naturalmente, queremos fazer concorrência à HaxBall Champions League e acho que a megalomania de ambos os nomes diz tudo: concorrentes. Como o faremos? Fazendo as coisas da forma mais profissional possível e destacar-nos pela diferença e por aquilo que ainda não foi feito, que é realmente muita coisa. A Prize Pool é um dos passos principais, sobretudo para atrairmos pessoal com uma faixa etária mais elevada; em seguida, profissionalizar as equipas sendo que temos já mecanismos próprios para oferecer às equipas da Kaelling League um website patrocinado por nós; juntando a isso, o Hax Manager vai profissionalizar e tornar a coisa muito mais séria, e juntando a isso irei anunciar no devido timing uma novidade só para dar aquele brio à coisa.

Uma vez mais digo: Portugal tem tudo para entrar na WHF, mesmo as equipas pequenas podem crescer muito connosco. Depois de se afirmarem connosco, terão as regalias. Temos um sistema muito próprio e específico.

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6 minutos atrás, The Cs1 disse:

Tanto a WHF como o Kaelling são dois projetos de enorme crescimento (aconselho-te a seguir o trabalho deles e ver se é apenas amostra, têm um projeto super bem traçado e uma qualidade musical muito acima da média, assim como respetiva originalidade). Se as benesses da parceria estão a ser vantajosas no momento? Não, fruto da metamorfose que estamos a sofrer de momento.

Com o HTML, o lag reduziu bastante o que facilita bastante os jogos intercontinentais; muito pessoal que diz que tem mais lag em HTML é mera embirrice e gostam de tudo tal como está. Curiosamente, são as mesmas pessoas que se queixam que o jogo não evolui. Tudo isso,não invalida que o jogo não tenha de continuar a evoluir, visto que está muitos anos atrás do tempo, justificação clara para o declínio do jogo.

Vou agora falar de um assunto que ainda não falei: não estou naturalmente preocupado com a HCL, aliás o facto da WHF ter entrado na HCL foi simplesmente para ganharmos nome no estrangeiro. Volto a frisar: WHF = World HaxBall Federation ; HCL = HaxBall Champions League. Naturalmente, queremos fazer concorrência à HaxBall Champions League e acho que a megalomania de ambos os nomes diz tudo: concorrentes. Como o faremos? Fazendo as coisas da forma mais profissional possível e destacar-nos pela diferença e por aquilo que ainda não foi feito, que é realmente muita coisa. A Prize Pool é um dos passos principais, sobretudo para atrairmos pessoal com uma faixa etária mais elevada; em seguida, profissionalizar as equipas sendo que temos já mecanismos próprios para oferecer às equipas da Kaelling League um website patrocinado por nós; juntando a isso, o Hax Manager vai profissionalizar e tornar a coisa muito mais séria, e juntando a isso irei anunciar no devido timing uma novidade só para dar aquele brio à coisa.

Uma vez mais digo: Portugal tem tudo para entrar na WHF, mesmo as equipas pequenas podem crescer muito connosco. Depois de se afirmarem connosco, terão as regalias. Temos um sistema muito próprio e específico.

Podem ser a melhor banda musical do mundo, mas tu ao pores Kaelling league é tipo eu por NASA league, o efeito é o mesmo, os kaelling n falam da WHF tal como a NASA n fala do HBPT, same shit.

Embora numericamente o lag tenha reduzido, a verdade é que não reduziu em termos efetivos, agora 20 ping no HTML= 40 ping no flash e assim sucessivamente.

A WHF neste momento não tem credibilidade nenhuma e já tem vários meses de projeto, pelo que não vejo como é possível fazer concorrência á HCL, organização establecida há sucessivos anos, e que mesmo com problemas estruturais, consegue-se manter ativa e de boa saúde. A profissionalização é algo que não vai acontecer, simplesmente pelo facto do jogo ser demasiado pequeno para algo do género, não tem grande interesse e não é possuido por uma grande empresa.

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8 minutos atrás, Ter disse:

Podem ser a melhor banda musical do mundo, mas tu ao pores Kaelling league é tipo eu por NASA league, o efeito é o mesmo, os kaelling n falam da WHF tal como a NASA n fala do HBPT, same shit.

Embora numericamente o lag tenha reduzido, a verdade é que não reduziu em termos efetivos, agora 20 ping no HTML= 40 ping no flash e assim sucessivamente.

A WHF neste momento não tem credibilidade nenhuma e já tem vários meses de projeto, pelo que não vejo como é possível fazer concorrência á HCL, organização establecida há sucessivos anos, e que mesmo com problemas estruturais, consegue-se manter ativa e de boa saúde. A profissionalização é algo que não vai acontecer, simplesmente pelo facto do jogo ser demasiado pequeno para algo do género, não tem grande interesse e não é possuido por uma grande empresa.

É exatamente para isso que estamos a trabalhar, Terror. Sabes que as coisas num mês mudam rapidamente. Eu sabia que esta fase na WHF ia acontecer e que iam começar a aparecer críticas. Era inevitável, porque nos útimos 9 meses temos sido impecáveis e em crescendo e eu não podia continuar sempre neste ritmo porque não era saudável nem para mim nem para a WHF. E como te disse quanto à profissionalização: picar intensamente o basro, como falámos logo no início desta conversa. 

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1 hora atrás, Ter disse:

Participou porque começou com 9 equipas, segundo os critérios do Cs1, próxima época irá ter 4 equipas na 1 divisão, cenário que, com tão pouco número de equipas, cheira-me que a liga não será aceite na HCL novamente, principalmente com os FC's que foram aplicados ás equipas.

tambem n ser aceite numa HCL de ron n é para estar preocupado

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